《暗黑破壞神4》的beta搶先測試剛剛落下帷幕,除了已經預購搶先試玩的涅法雷姆后裔們,也有不少想要借此入坑與還在糾結的玩家們在考慮要入手哪一個平臺版本。國外知名的實測頻道ElAnalistaDeBits又來給大家解惑了,不論是從pc端還是xbox和ps平臺,都有非常全面的對比,除此之外,不止是跨平臺的對比,還有對于自家跨世代產品的對比。
《暗黑破壞神4》是暴雪主打的經典2.5D黑暗奇幻多人RPG游戲,故事來到遭到放逐已有萬古之久的魔神“莉莉絲”被某種儀式召回了圣休亞瑞,新的信奉者與教徒如雨后春筍般出現,狠毒惡魔與腐化野獸肆虐大地,村民膽戰心驚地蜷縮在陰暗角落茍活,唯有幾名英雄敢挺身對抗威。
而要進行游戲,需要連接國際版的暴雪戰網,這里我推薦大家使用ZZ加速器,穩定快捷,價格實惠,還可以隨時暫停,時長永久生效。穩定在游戲里面刷刷刷不掉線!
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首先是 Xbox One S/X 與 Xbox Series S/X 的比較,先以幀數來看,Xbox One 和 Xbox One X 僅提供 30fps,Xbox One 畫質局限于硬件 900p,明顯看見穩定不足;Xbox Series S/X 則可直上 60Ffps、1440p,XSX 甚至以 4K 運行沒有壓力。
再來是索尼自家PS平臺的比較,PS4、PS4 Pro、PS5 三臺主機差距明顯,讀取速度上 PS5 發揮絕對優勢只需 5 秒,PS4 Pro 需 36 秒、PS4 達 50 秒。
而畫質上的差異,PS4明顯落后,幀數與PS4 Pro一致,提供30fps,PS5 則提供60fps,且在戶外雪片密集的場景,場景切換與角色移動都很流暢。
接下來是PC與主機平臺的比較,PC 以 4K UHD 運行,XSX 與 PS5 皆以 4K 運作,XSS 則是 1440p,主機部分皆以動態解析度的時間重建呈現,PC 環境光遮蔽較低,Xbox Series 細節稍模糊。
游戲主機的平均幀率穩幀 60fps,XSS 偶爾掉個一兩幀,場景轉換掉幀,PC 則介于 150~200fps 間,運行流暢;其他本質上差異不大,Xbox Series 和 PS5 讀取速度一樣,顯示游戲的不同平臺相容性、最佳化都很完善,若只有單一游戲裝置的玩家不受影響。
評測看到這里,相比小伙伴們應該對自己想要入手哪個平臺也有一定的了解了。本作公測將在3月25-27日之間開放所有玩家測試游玩,最終將于6月6日上市,有興趣的小伙伴可以在ZZ加速器里開啟加速,體驗一場黑暗奇幻的旅程吧!
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